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Portale Videogiochi

L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!

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Un ricercatore di Nonciclopedia mentre sperimenta l'intera collezione di leggi per voi con un programma all'avanguardia.

Quote rosso1.png Hey!! Quel cazzo di cordolo mi ha spinto! L'avete visto tutti!! Quote rosso2.png

~ Reazione standard durante una lezione di fisica nei videogiochi di corse
Quote rosso1.png Ma basta sportellare solo me!! Datevi addosso tra di voi ogni tanto! Quote rosso2.png

~ Giocatore medio su correttezza agonistica
Quote rosso1.png Supersalto, punteggio x2. Sfondo il cartello, x3. Salto con avvitamento, x5. Salto mortale del veicolo con pilota che in volo esce a cambiare le gomme e distrugge un elicottero + un dirigibile pubblicitario con l'RPG, atterraggio con takedown verticale su due avversari + sgommata di 360° + occhiolino della passera in minigonna spettatrice, x120!!! Quote rosso2.png

~ Power Player prima di mettere le leggi in pratica nella vita reale con la propria Panda da disoccupato, e morire

La fisica nei videogiochi di corse è l'Ultimate Edition delle raccolte di leggi e assiomi che governano, amministrano e gestiscono (e a volte corrompono) il mondo delle competizioni automobil motocicl aerosp motoristiche (e non) dove lo scopo principalmente è tagliare un traguardo. Perché i piloti non si portino le forbici da casa sin dal primo giro invece che aspettare di fenderlo con le lamiere rimaste del proprio veicolo non è ancora stato dimostrato. Leggi tutto...

NonCitazLogo.png Le migliori Noncitazioni LogoNonCommons.png Immagini Videoludiccheschifose
Quote rosso1.png Questo non te lo insegnano al campo, yu-huu!! Quote rosso2.png

~ Grayson mentre monta una mensola in salotto
Quote rosso1.png Ho imparato da lui ad essere così stronzo. Quote rosso2.png

Quote rosso1.png Sono rimasto traumatizzato da tanta violenza insensata, se ci ripenso ho ancora gli incubi. Quote rosso2.png

Agente antisommossa lancia un angry bird.jpeg
Pagine in Latrina
Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che danno assuefazione
Diablo 1 schermata iniziale.jpg

Il signore del male e la sua necessità di un odontoiatra.

Quote rosso1.png Aaahh... Fresh meat!! Quote rosso2.png

~ Butcher invita i clienti in negozio
Quote rosso1.png Greetings! It's always a pleasure to see one of my best customers! Quote rosso2.png

~ Griswold prima di spedire il giocatore all'Inferno per portargli un souvenir

Diablo è un videogioco educativo di stampo fanatico religioso creato dall'eccezionale collaborazione tra la casetta polare Blizzard e la Sacra Chiesa Cattolica. Il titolo prestigioso uscì nell'annus dominis 1996 d. C. e venne benedetto in Piazza San Pietro dal Santo Padre in persona con cerimonia solenne e lanci di colombe. Videogame cult della serie, riscrisse le regole del gioco di ruolo su pc, e senza più dadi, con il rivoluzionario sistema punta-clicca grazie al quale Blizzard risparmiò milioni in effetti audio che nessun giocatore avrebbe udito, assordati dal click forsennato del mouse. Il gioco si ispira ai Sacri valori della Chiesa Cristiana come uccidere l'infedele e non bestemmiare nemmeno quando muore il PG.

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Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che tua nonna non approverebbe
Ishi Thriska e Grayson Bulletstorm.jpg

Dove passano i tre protagonisti non cresce più l'erba.

Quote rosso1.png Questo non te lo insegnano al campo, yu-huu!! Quote rosso2.png

~ Grayson mentre monta una mensola in salotto
Quote rosso1.png Sono rimasto traumatizzato da tanta violenza insensata, se ci ripenso ho ancora gli incubi. Quote rosso2.png

~ Quentin Tarantino su Bulletstorm

Bulletstorm, o Tempesta di proiettili, è l'ennesimo[citazione necessaria] shoot 'em up delle nostra epoca, genere che negli ultimi anni è cresciuto più del tumore di Steve Jobs. Tuttavia, per fare in modo che non risultasse il ventordicesimo clone di Call of Duty, fu configurato in modo diverso: se negli altri giochi della categoria il massimo dello splatter è qualche nuvoletta di sangue, qui con un solo proiettile è possibile scatenare degli tsunami ematici nei malcapitati nemici. È anche la manifestazione fisica dello stereotipo degli sparatutto, visto che la trama è praticamente assente e l'unica cosa importante è uccidere e sventrare, azioni che vengono pure ricompensate con punti da spendere in armi per causare più massacri.

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Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che stanno alla realtà come Holly e Benji sta al calcio
Ligabue Secondo Tempo con Dark Prince.PNG

Locandina italiana ufficiale del gioco.

Quote rosso1.png Egli salvò me, condannandoci tutti... 'orca miseria, uno spoiler! Quote rosso2.png

~ Kaileena all'inizio del gioco
Quote rosso1.png Ti racconterò la storia più incredibile che tu abbia mai sentito... Quote rosso2.png

~ Il principe mentre ci prova di nuovo con Farah

Prince of Persia: I due troni è il terzo e ultimo capitolo della saga sabbiosa di Prince of Persia, realizzato da Urbi et Orbisoft nel 2005 per PlayStation 2 e per PSP e Wii, sotto le mentite spoglie di Prince of Persia: Rival Swords. Dopo di ciò, lo studio di produzione non riusciva più a trovare nuove idee per far andare avanti in modo forzato la trama, quindi qualcuno suggerì di dirottare su una nuova serie, lasciando quella del principe persiano nelle amorevoli mani di un altro studio: inutile dire che non è finita bene.

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  2. Il Fuciledisc (Sniper esperto nell'arte dell'Headshot, addetto all'eliminazione dei parassiti)
  3. Il Ferramentadisc (Mastro ferraio cittadino, addetto agli upgrade e alle riparazioni dei controller)
  4. Il Magnodisc (Ranger di LV.48, addetto alla security all'ingresso)
  5. Jack the Ripperdisc (Il Mietitore di sostanze verdeggianti, addetto ai giardini)
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  • Accappaquarantasette

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Batman: Arkham Origins;

  • Alex48

Halo(tutta la serie); Legacy of Kain(tutta la serie); Loaded;

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