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Portale Videogiochi

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Tales of the tempest personaggi.jpg

Una fan-art che raffigura tutti i personaggi in una dimensione alternativa in cui la character design era sobria.

Quote rosso1.png E questo da dove salta fuori? Credevamo che i personaggi che avevamo messo nei vari crossover li avessimo rubati da una funpic su internet. Quote rosso2.png

~ Namco Bandai su Tales of the Tempest
Quote rosso1.png Solo due cose sono infinite: La World Map e la stupidità di quelli che l'hanno sviluppata Quote rosso2.png

~ Albert Einstein su Tales of the Tempest

Tales of the Tempest è quel capitolo della omonima saga di Tales of che ha fatto impazzire i poveri traduttori amatoriali e di cui la Namco Bandai continua a negare l'esistenza; questo fu uno degli ultimi capitoli prodotti da un certo Makoto Yoshizumi, che tentò di tutto per oscurare l'esistenza di questo gioco, arrivando addirittura a spacciarlo per spin off.

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NonCitazLogo.png Le migliori Noncitazioni LogoNonCommons.png Immagini Videoludiccheschifose

Quote rosso1.png FUS RO DAH! Quote rosso2.png

~ Il Sangue di Drago usa i suoi enormi poteri davanti all'esattore delle tasse
Quote rosso1.png Cos'è stato? Quote rosso2.png

~ Un bandito dopo essersi preso una freccia di ferro in testa
Quote rosso1.png Una storia dove un Impero forte e cattivo governa con la forza il territorio, mentre un'alleanza ribelle combatte per la libertà dei popoli di quella terra opponendosi all'Impero. Mi ricorda qualcosa... Quote rosso2.png

~ George Lucas dice la sua riguardo la trama di Skyrim
Angry Birds esplosione.jpg
Pagine in Latrina
Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che danno assuefazione
Oozaru.jpg

Tipico giocatore di Super Monkey Ball dopo aver concluso una partita.

Quote rosso1.png Ci stiamo chiedendo tutt'ora come faccia a vendere più di Sonic... Quote rosso2.png

~ Lo staff SEGA in merito ai guadagni della serie
Quote rosso1.png Cioé, non bastava un porcospino; adesso pure delle scimmie hanno più successo di me? Quote rosso2.png

~ Ristar sulla famiglia dei protagonisti
Quote rosso1.png Sul nostro pianeta, questo era lo sport nazionale; una tradizione buttata al vento... Quote rosso2.png

~ Vegeta sullo stile di gameplay

Super Monkey Ball (letteralmente "Le super palle della scimmia") è una popolare serie di videogiochi educativi prodotti dalla SEGA e sviluppati con lo scopo di fornire un approccio al mondo dell'educazione sessuale per le giovani generazioni. L'idea è stata particolarmente apprezzata nella repubblica delle banane, la quale promosse e mantiene tuttora un programma scolastico basato principalmente sulla pratica di Super Monkey Ball con esame pratico finale.

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Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che tua nonna non approverebbe
Locandina MadWorld.jpg

Il protagonista mentre tenta di uscire dalla copertina del gioco.

Quote rosso1.png Ehi, ci ha copiato il concetto! Quote rosso2.png

Quote rosso1.png Voleva un taglio semplice, senza la messa in piega, ma siccome non l'abbiamo ascoltato, ci ha decapitato con la motosega. Quote rosso2.png

~ Gli Atroci su un loro incontro con Jack
Quote rosso1.png ...I find it hard to tell you, I find it hard to take, when people run in circles it’s a very very Mad World... MaAAAURGH!!! Quote rosso2.png

~ Gary Jules durante un concerto a cui ha partecipato anche Jack

MadWorld è un gioco dei ricciosi membri della SEGA, nonché primo realizzato da dei nascituri Platinum Games dopo il loro divorzio consenziente[citazione necessaria] dalla Capcom. Rispondendo a una chiamata dell'ormai ex-rivale Nintendo, i dirigenti SEGA ricevettero dal sommo re Nintendo la confessione di voler dimostrare al mondo che la il Wii non supportava solo giochetti per bambini ritardati come Mario Party; quindi ai prodi guerrieri di Shinji Mikami venne chiesto di creare qualcosa di più splatter possibile ma senza scadere nell'ennesimo plagio di God of War, e fu per questo motivo che Sin City venne scelto come modello di lancio.

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Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Articoli che stanno alla realtà come Holly e Benji sta al calcio
Howard-phillips-lovecraft.jpg

La reazione di Lovecraft in risposta alla domanda "Lei ha mai scritto un racconto simile?"

Quote rosso1.png Tranquillo, quando ci incontreremo ti spiegherò ogni cosa. Quote rosso2.png

~ Red mentre snocciola una cazzata più grande di lui
Quote rosso1.png Volevamo guadagnare tempo prima di pubblicare il vero gioco a cui stavamo lavorando. Quote rosso2.png

~ La Frictional Games in un momento di sincerità
Quote rosso1.png Ma quando spuntano fuori i Grandi Antichi? Quote rosso2.png

~ Qualcuno che sta per ricevere una grossa delusione

Penumbra: Overture (conosciuto ai più come Penumbra: Episode One) è il primo della fantastica[citazione necessaria] trilogia di survival horror prodotto dalla società svedese Frictional Games. È un gioco in prima persona a detta degli autori preso da un racconto di H.P. Lovecraft, tuttavia dopo i primi minuti di gioco qualsiasi persona dotata di un minimo di intelligenza giungerà presto alla conclusione che era una loro trovata pubblicitaria per riuscire a vendere più di cinque copie.

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Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Controllo articoli
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  3. Il Ferramentadisc (Mastro ferraio cittadino, addetto agli upgrade e alle riparazioni dei controller)
  4. Il Magnodisc (Ranger di LV.48, addetto alla security all'ingresso)
  5. Jack the Ripperdisc (Il Mietitore di sostanze verdeggianti, addetto ai giardini)
Papocchio-Pacman e logo Wikipedia.png Work in progress
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  • Teoskaven

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  • TriskelFabbro

Batman: Arkham Origins;

  • Alex48

Halo(tutta la serie); Legacy of Kain(tutta la serie); Loaded;

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