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Barbone3

Un tenero barbone addormentato, con un petardo nel cappello.

Dare fuoco a un barbone è il passatempo preferito dagli ematologi dopo rimbalza il clandestino. Questo manuale di istruzioni è molto utile per chi ancora è inesperto del gioco. Lavatevi le manine prima di cominciare.

Regole del gioco modifica

Gioco- incenerisci un barbone

La versione integrale del gioco...

Come in tutti i giochi ci sono delle regole, che possiamo riassumere in questi pochi punti:

  • Il barbone deve esistere, se non esiste createvene uno voi stessi o rubate tutti gli averi del vostro vicino.
  • Voi dovete esistere, se non esistete fabbricatevi con la colla vinilica.
  • Il fuoco deve essere già stato inventato, quindi se sei un troglodita sbaraccati dalle palle.
  • I tuoi genitori devono essere persone educate e perbene, altrimenti non otterrete tutte le attenzioni che vi meritate da Studio Aperto.

Procedimento modifica

Incenerisci un barboncino

...e quella per i più piccoli

Questo può essere un gioco solitario, o di gruppo. Nel secondo caso meglio che chiediate a un vostro amico di portare un piccolo estintore per non morire sporcarvi di cenere le nuove scarpe D&G. Per individuare il senzatetto più adatto seguite questi semplici punti:

  • Il barbone deve essere addormentato o in uno stato di coma profondo.
  • Qualora il barbone non fosse in coma dategli da bere un po' della benzina che avete portato con voi, apprezzerà il gesto e dormirà felice.
  • Potete incendiare ogni tipo di accattone, mendicante, buzzurro, poveraccio, squattrinato, straccione, miserabile, pezzente, beduino, bifolco, burino, campagnolo, cavernicolo, villanzone, zotico, bantù, camallo, nullatenente, spiantato, morto di fame, pitocco, ma assolutamente non fate del male ad alcun "clochard"!
  • Possibilmente, prima di mandare tutto a fuoco, individuate qualcuno che abbia almeno qualche monetina: può sempre servire per aprirvi la birra.
  • L'accattone perfetto ha sempre un cartello di riconoscimento sul quale sono evidenziate richieste di pietà e lettere al contrario.
  • I barboni senza barba non sono considerati.

Istruzioni per il metodo infallibile modifica

Uomo in fiamme

Avvolgi un senzatetto con il tuo calore!

Dopo aver individuato il barbone, potete agire in diversi modi. Taluni si dilettano nello svegliare di soprassalto il barbone prima di incendiarlo, talaltri agiscono in silenzio. Ma il nostro manuale vi offre un innovativo metodo infallibile[citazione necessaria]! Innanzitutto tirate la barba alla vittima dormiente, mi hanno detto che porta fortuna. Una volta che questa si è svegliata i suoi riflessi saranno più lenti di un bradipo con la prestanza motoria di Giulio Andreotti. A questo punto offritegli generosamente una sigaretta esplosiva contenuta nel pacchetto[1]. Aspettate pazientemente 12 minuti ed estraete dal cranio del pitocco degli ottimi hot-dog da servire in compagnia!

Metodo classico modifica

Il metodo classico consiste nel lanciare oggetti quali molotov, petardi, granate, dardi "Apache" infuocati e meteoriti. Giocate anche in compagnia, e a seconda dell'effetto che le armi hanno sul barbone otterrete dei punti!

  • Nessun danno +0
  • Il barbone coglie l'occasione di accendersi una marlboro -10
  • Il mendicante vi raggiunge e gonfia di botte tutti i presenti per poi tornare a dormire -30
  • Il suo gatto "Palla di neve" diventa di uno strano colorito grigiastro affumicato. +5
Disegno che rappresenta Luciano Pavarotti

Un barbone da 500 punti. PWNED!

  • Il cappello gli vola dalla testa andando a formare infinite parabole di fumo nell'aire +5
  • Gli scarponi vanno a fuoco e comincia a ballare il tip tap +15
  • Gli rimane impresso il simbolo di Voldemort sulla fronte +20
  • Viene colpito alla gamba +20
  • Che è di legno +30
  • Dentro alla quale nasconde un potente liquido facilmente infiammabile +50
  • Viene colpito alla mano +10
  • Proprio mentre stava per addentare un gustoso panino +15
  • Viene colpito alla testa +30
  • Proprio mentre stava per venirgli un'idea +35
  • Viene colpito sull'unico dente ad egli rimmastogli +50
  • E gli serviva per aprire le scatolette di tonno avariate +60
  • L'onda energetica colpisce in pieno il mendicante e lo scaraventa su un altro pianeta -10 (niente seghe mentali, non accadrà)
  • Viene colpito in un occhio +15
  • Da un mozzicone di sigaretta lanciato con grande maestria +10
  • Ma sta ridendo perché dopo quella sigaretta siete a terra in preda ad una tosse incontrollabile -40
  • La sigaretta in questione è finta -20
  • Un telegiornale mondano vi dedica mezz'ora di approfondimento +20
  • I genitori vi sostengono +30
  • E decidono di seguirvi nel prossimo Barbon Tour +50

Varianti modifica

Alcune delle varianti più accettate sono malmenare un hippie o infilare un esplosivo nelle chiappe di un senzatetto.

Curiosità modifica

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  • Nessun barbone è stato maltrattato durante la scrittura di questa pagina. Ma dopo si.
Barbone 12

Che cazzo sono i collegamenti esterni?! Mi bruceranno e divoreranno il mio stomaco?

  • È assolutamente vietato incendiare alcun tipo di senzatetto in una riserva naturale.

Collegamenti esterni modifica

Voci correlate modifica

Note modifica

Cioè, stai davvero leggendo le ♪♫note♫♪?! Pazzesco...
  1. ^ Se l'accattone si rivela titubante o non fuma infilategli un'intera stecca su per il naso.